Marina Ostrovtsova, PDG de BGaming, a abordé le changement de l'industrie, passant d'une pénurie de contenu à un déficit d'attention, en prévision de la conférence en ligne TRUE WAYS. Cette discussion décrit comment les fournisseurs de jeux peuvent maintenir l'engagement des joueurs malgré la saturation du marché.
Le secteur du jeu en ligne produit actuellement plus de titres, de promotions et de supports marketing que les joueurs ne peuvent en traiter. Ostrovtsova a souligné que l'attention a remplacé le contenu en tant que ressource limitée principale. BGaming privilégie la qualité du produit et des concepts clairs pour différencier ses lancements.
L'entreprise estime que l'engagement ciblé nécessite une pertinence pour les publics locaux plutôt qu'une augmentation du volume de production.
Focus de la conférence et stratégies sectorielles
La conférence en ligne TRUE WAYS se concentre sur le thème de la surcharge de contenu dans le jeu en ligne. Les représentants de l'industrie examineront les méthodes pour se démarquer du bruit du marché et établir des connexions authentiques avec les joueurs. Ostrovtsova a mis en avant le storytelling et la production pilotée par l'IA comme outils clés pour le développement de contenu moderne.
L'événement vise à orienter les discussions vers des métriques d'engagement substantielles plutôt que vers la fréquence de lancement.
Ces informations proviennent d'une interview accordée à Focus Gaming News.