Marina Ostrovtsova, CEO van BGaming, sprak over de verschuiving in de industrie van gebrek aan content naar een tekort aan aandacht, voorafgaand aan de online conferentie TRUE WAYS. De discussie schetst hoe spelaanbieders de betrokkenheid van spelers kunnen behouden midden in een verzadigde markt.
De iGaming-sector produceert momenteel meer spellen, promoties en marketingmateriaal dan spelers kunnen verwerken. Ostrovtsova merkte op dat aandacht content heeft vervangen als de belangrijkste beperkte bron. BGaming stelt productkwaliteit en duidelijke concepten voorop om zijn releases te onderscheiden.
Het bedrijf benadrukt dat gerichte betrokkenheid relevantie voor lokale doelgroepen vereist, in plaats van een grotere productievolume.
Conferentiefocus en industriestrategieën
De online conferentie TRUE WAYS richt zich op het thema van contentoverload in de iGaming. Vertegenwoordigers uit de industrie zullen methoden onderzoeken om door de marktlawaai te snijden en echte verbindingen met spelers aan te gaan. Ostrovtsova benadrukte storytelling en AI-gedreven productie als belangrijke instrumenten voor moderne contentontwikkeling.
Het evenement beoogt discussies te verleggen naar inhoudelijke betrokkenheidsmetingen in plaats van releasefrequentie.
De informatie komt uit een interview met Focus Gaming News.