Marina Ostrovtsova, CEO von BGaming, hat sich vor der Online-Konferenz TRUE WAYS mit dem Wandel der Branche von einem Mangel an Inhalten zu einem Mangel an Aufmerksamkeit auseinandergesetzt. Die Diskussion beleuchtet, wie Spieleanbieter die Spielerbindung trotz Marktsättigung aufrechterhalten können.
Der iGaming-Sektor produziert derzeit mehr Titel, Aktionen und Marketingmaterialien, als Spieler verarbeiten können. Ostrovtsova wies darauf hin, dass Aufmerksamkeit die Inhalte als primäre begrenzte Ressource abgelöst hat. BGaming setzt auf Produktqualität und klare Konzepte, um seine Veröffentlichungen zu differenzieren.
Das Unternehmen ist der Auffassung, dass gezielte Bindung Relevanz für lokale Zielgruppen erfordert, nicht eine höhere Produktionsmenge.
Konferenzfokus und Branchenstrategien
Die Online-Konferenz TRUE WAYS widmet sich dem Thema der Informationsüberflutung im iGaming. Branchenvertreter werden Methoden untersuchen, um sich vom Marktlärm abzuheben und echte Verbindungen zu Spielern herzustellen. Ostrovtsova hob Storytelling und KI-gestützte Produktion als zentrale Werkzeuge für die moderne Content-Entwicklung hervor.
Die Veranstaltung zielt darauf ab, die Diskussionen auf substanzielle Engagement-Kennzahlen statt auf die Veröffentlichungshäufigkeit zu lenken.
Die Informationen stammen aus einem Interview mit Focus Gaming News.